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F90M ガンダムF90M 禁忌の胎動 UNIT U-258 青 2-4-1 U 水 《[2・4]》換装〔ガンダムF90〕 (自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:ガンダムF90」であるユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 地球 [4][2][4] ガンダムF90のバリエーション機で、MはMARINEの意味。 ジャンクヤードにある「名称 ガンダムF90」であるユニットを回収する能力を持つ。 ガンダムF90の代替コストで捨てたユニットを回収したり、ガンダムF90Vの効果で廃棄したユニットを回収したりと、F90デッキにおいてテキストを起動できる場面は多い。政治特権や戦いの合間にといったカードとのシナジーもあるし、単純に敵軍に破壊されたユニットを回収できるというだけでも十分優秀である。 戦闘向きのテキストは水しか持っていないが、これも強力。このカード自体がコスト比で高い戦闘力を持っていることもあり、同コスト帯の相手であれば一方的に討ち取る形で交戦できる事も多いだろう。敵軍ユニットの火力耐性を無力化しつつ配備エリアにいるガンダムF90Sのテキストで焼くなどといった小技も効くため、状況次第では主力のアタッカーにもなり得る。 また、合計国力が低く資源コストが安いため、換装元として使いやすいという利点もある。総じてF90デッキ全体との噛み合いが非常に良く、重要な地位を占めるカードと言えるだろう。 しかしその一方で、地形適性が地球のみという欠点もある。宇宙を防御できない以上、ブロッカーとしては使いにくい。合計国力が4である事も、アストナージ・メドッソでバルチャーを与える戦術と噛み合わないという点でデメリットになり得る。 こうした欠点がある以上、換装先としての適性は低いという事になる。回収テキストが自軍ターンにしか使えないこともあり、基本的には攻撃一辺倒の運用をするべきユニットであると言える。 なお、水の効果の都合上、単独での出撃が多くなりがちなユニットではあるが、ガンダムエクシア《19th》などが飛び出てきて一方的に討ち取られる場合が少なくない。テキストは水で対策できるので、戦技の習熟などで戦闘力をフォローするとより優秀なアタッカーとして運用できる。 参考 F90
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MSZ-006 MSN-100 Zガンダム 百式 [部分編集] エクステンションブースター3 UNIT U-400 青 2-5-2 AR Zガンダム系 百式系 MS コンビ 専用「カミーユ・ビダン」 専用「クワトロ・バジーナ」 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 範囲兵器(3) 換装〔Zガンダム〕 換装〔百式〕 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を5回復する。 (自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、カード2枚を引く。 宇宙 地球 [5][2][4] Zガンダムと百式のコンビユニット。 戦闘ダメージを与えることによって起動する能力を2つ持つ。 一つは、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合に起動する回復能力。 アムロ・レイ《7th》のように、ダメージレースにおいて大幅に有利に立てる能力として機能する。 なお、近い能力を持つユニットとしてZガンダム3号機《EB1》が挙げられるが、あちらは戦闘ダメージを与えさえすれば回復できるので、こちらの方が条件は厳しいと言える。 もう一つは、敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合に起動するドロー能力。 2枚も引けるので、このカードがチャンプブロックしたとしてもむしろカード・アドバンテージを得られる事になる。 どちらも強力な効果であるが、それぞれが条件の隙を埋めあってる点がこのカードの一番の魅力である。 要するに「攻撃をブロックされてもされなくてもアドバンテージが得られる」という事で、これは例えばガンダム(ラストシューティング)に通じる性質だ。 欠点としては、どちらの能力も直接的に勝ちに結びつかない事。 前者はこのカードの攻撃が通る状況、即ち既に「ユニットが5点クロックを刻めている」状況でさらに負けにくくするという効果であり、また後者についても要は高機動の弱化版で、これで引ける状況というのはどちらにしてもゲームエンド目前であり、その状況でのドローというのはやや回りくどい。 どちらにしてもオーバーキル感が拭えず、しかもどの効果を起動させるかの選択肢は基本的に相手にある。この意味では前述とは逆に、ガンダム(ラストシューティング)と逆の性質を持つとも言える。 例えばユニコーンガンダムは同じ5国戦闘配備持ちで、(デッキの構成にも依存するが)その場その場の状況に合わせて必要な効果(回復・ドロー・交戦回避なども含む)を積極的に選択できる能力を持つユニットである。 また、二つ目の能力については、このカードが交戦に有利な能力を特に持たない事も欠点。 戦闘力自体も平凡で、下手に交戦しようものなら一方的に破壊されて終わり。その様な状況においても確かにカード・アドバンテージは得られるが、往々にして5国ユニットに求められるものは、その様な効果では無い。 強襲などにより2つの自動D能力が同時に起動する事はあり得る。その場合、適用する順番は手番プレイヤーが決定する。 この型番は、Zガンダムや百式などと同じものとしては扱わない。量産化の成功を介したシナジーは形成されない。(Q A615参照)
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GAT-X103 バスターガンダム [部分編集] 刻の末裔 / ガンダムSEED編「栄光のザフト」 UNIT U-S10 白 3-4-2 U 【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 宇宙 地球 [3][4][5] かつて回復手段を持たなかった白単PSなどで、ウィニー対策として採用されることがあった。 高い射撃力を誇るが、その分格闘力に難があり、積極的な採用には至っていないようである。 ヴェルデバスターという新たな選択肢も出来てしまったため、採用されることはまず無いだろう。古いカードの宿命である。 [部分編集] 烈火の咆哮 UNIT U-S60 白 3-4-2 U 【PS装甲】 《(1)》範囲兵器(3) 特殊シールド(3) (自動D):このカードは、防御に出撃した場合、ターン終了時まで、このカードの「PS装甲」の効果では移動しない。 宇宙 地球 [3][4][5] 基本的にはバスターガンダム《10th》と同じ。範囲兵器に資源がかかる代わりに、防御する分にはPS装甲を無視できる。 「ウィニー対策」という使い方をする分には、バスターガンダム《10th》よりも適切といえる。展開力を削がずに済む、ということはPS装甲デッキにとっては非常に重要であり、資源コストについても、手札に戻ったバスターガンダム《10th》を再展開する事を考えれば、あまり変わらないためである。 ただし、近い立場のカードにストライクガンダム《BB3》がある。防御力の高い青ウィニーのユニットなどに対しては、格闘力3点や範囲兵器(3)でも不足するため、単純なサイズとクイックを持つストライクガンダム《BB3》に白羽の矢が立つ。 メタやデッキタイプで使い分けたい。 テキストミスによるエラッタが何度も出て、話題になった。 ちなみに、実物のカードには (自動A):このカードは、防御に出撃している場合、このカードの「PS装甲」の効果では移動しない。 と書かれている。普通、ターン終了時には、ユニットは帰還して配備エリアにいるものである。そのため、「出撃している」という記述が不適切なのだ。 [部分編集] 放たれた刃 UNIT U-S198 白 2-4-2 U バスター系 MS 専用「ディアッカ・エルスマン」 【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 【チーム>〔クルーゼ隊〕(防御ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚にYダメージを与える。XとYの合計値は4とする】 (戦闘フェイズ):《(0)》このターン、このカードは、格闘力の代わりに射撃力を用いて戦闘ダメージの計算を行う。 宇宙 地球 [3][4][5] 10thのものの上位互換である、射撃偏重のPS装甲ユニット。 ただし能力により、部隊の先頭としても充分に活躍できる。 チーム能力は、防御ステップ中の火力。 1枚に3点、2枚に2点、3枚に1点、の三択。数が並べば効果も高いだろうが、Rコストが補給との相性が悪いなど、使い勝手は良いとは言えない。 パズルカードである。デュエルガンダム《21st》のイラストとつながる。なお、同じクルーゼ隊であるブリッツガンダムとイージスガンダム《21st》も別のパズルカードとなっている。 原作において本来運用予定であったアークエンジェル《DB9》とはロール状態のユニットに補給が出来る点から相性が良い。最も、このアークエンジェルは水を持つ点などからSEED DESTINYの頃のものであるため再現性が高いのかは疑問ではあるが。 [部分編集] 拡張シートVer.2 UNIT EX-3 白 3-5-2 C 宇宙 地球 [3][4][5] バニラのバスターガンダム。 PS装甲をデメリットと考えない限り、他の同名カードの下位互換である。
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GF13-017NJ GF13-017NJII シャイニングガンダム ゴッドガンダム [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BN017P 6-茶2 1枚制限 戦闘配備 強襲 [1]:改装[シャイニング系/ゴッド系] (>起動):このカードがGである状態で、「特徴:MF」「特徴:レジェンド」を持つ自軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、このカードを、ユニットとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍ジャンクヤードにある、茶のGサインを持つキャラ1枚を、このカードにセットできる。 シャイニング系 ゴッド系 MF レジェンド 専用「ドモン・カッシュ」 茶-武 宇宙 地球 [7][0][7] 2016年2月~3月の公認大会の優勝者に配布。また、2016年3月開催の第12弾ブースターパック「LEGEND OF 「G」」ブースタードラフト大会の参加賞としても配布。 イラストはシャイニングガンダム ゴッドガンダム〔SP-73〕に、光刺すオーラの背景を追加したもの。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム ユニコーンガンダム《12》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07/12》 Ex-Sガンダム《07/12》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス
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HANI★WARについて HANI★WARとはニートランド北海道さん(以下ニラ)がニコニコ生放送で制作した「超ハニワ系・新感覚・フルボイス・完全R-18系鬼畜RPG」それがHANI★WARである。 どの辺が鬼畜? ほぼ全て プレイ時間はどれくらい? 初見でだいたい5時間 本当にフルボイス? ニラが忘れていない限り全てにボイスが入っています 18歳以下ですけどプレイしたいんですが・・・ 親と一緒にプレイしてね♪
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ZGMF-X24S カオスガンダム 果てなき運命 / エクステンションブースター3 UNIT U-S76 白 1-5-2 U 【PS装甲】 変形 【サイコミュ(2)】 【特殊シールド(3)】 チーム>〔ネオ隊〕 (自軍配備フェイズ):《(0)》手札にある「ガイアガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 宇宙 地球 [4][4][5] モビルアーマー形態 高機動 チーム>〔ネオ隊〕強襲 [2][4][6] ネオ隊のユニット。 ネオ隊ガンダム3機は、PS装甲持ちのわりに戦闘力が低めという弱点の代わりに、低い指定国力と手札から同時に展開できる能力を共通して持っており、これがPS装甲特有の展開阻害を緩和している。 現在はこの効果を使うよりも、部隊編成を使って展開することのほうが多いため、オマケとして扱われることもしばしばあるが、原作での使われ方をうまく再現しているといえるだろう。 このカードはサイコミュや高機動など便利な能力を持つものの、戦闘力がとがっておらず、単機では苦しい局面が多い。しかしチームが展開してくれば、射撃力よりの戦闘力や変形後の強襲付加が、元から打点の高いチームに大きく貢献する。
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GF13-009NF ガンダムローズ(ローゼス・スクリーマー) [部分編集] ベストセレクション第3弾 UNIT B3C/U BN176N 3-茶2 1枚制限 クイック [1]:改装[ローズ系] (>起動):このカードが場に出た場合、ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 系 MF シャッフル同盟 専用「ジョルジュ・ド・サンド」 茶-武 宇宙 地球 [3][3][3] ガンダムローズ(ローゼススクリーマー)とは名称が異なっていて、デッキに両方共入れられるようになっている。 イラストはガンダムローズ(ローゼススクリーマー使用時)〔U-G47〕のもの。
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ガンダムヘッド [部分編集] 乱世に生きる漢たち UNIT U-G89 茶 1-2-1 U ブースト 解体 (自動B):このカードは、キャラクターがセットできず、デッキに4枚以上入れられる。 (自動A):場以外のゲーム内における、「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。 デビルガンダム系 宇宙 地球 [2][0][1] 茶の解体ユニット。 ジェニス(サテリコン仕様)より防御力が小さくキャラクターをセットできなくなった代わりに、ブーストとデビルガンダムを軽くする能力を持ち、ついでにデッキに4枚以上入れられる様になった。 戦闘力そのものはボルジャーノン《15th》に劣るものの、ブーストにより他のユニットの展開を邪魔せずに済む。解体の性質上、これだけでもかなり偉い。 また、デビルガンダムを軽くする能力とデッキに4枚以上入れられる能力の組み合わせもポイント。 ブーストも合わせて、これ3枚に3大理論辺りが1枚あれば、3ターン目にデビルガンダム(第一形態)をプレイする事ができる。 また単純に、同盟国家などと組み合わせても良い。 他、「キャラクターをセットできない」という事でD.O.M.E.やドロシー・カタロニア《8th》とシナジーを形成したり、「名称:ガンダム」であるためGの系譜の換装元にもできたりと、細かい要素でもポイントが高い。 特に後者は、デビルガンダム早出しのもう一つの手段となる。 コスト減少能力は敵軍デビルガンダムも含まれる。ミラーマッチの際は注意。 デスアーミーなどと同様に、劇中で東方不敗マスター・アジアに生身で蹴散らされた機体である。ガンダムウォーにおいても「キャラクターをセットできない」という性質上、いくら束になっても敵わない事になる。この辺りも、原作を意識したデザインなのかもしれない。 キャラクターがセットできない効果は(自動B)である。そのため【MF】や各種モビルドールなどと違い、ゲモン・バジャックや無償の愛の効果でセットした状態で釣るということはできない。
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GUNDAM HEAVEN'S SWORD ガンダムヘブンズソード [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BN132U 5-茶1 1枚制限 (○常駐):「特徴:DG四天王」を持つ、このカード以外の自軍ユニットと、このカードがリロール状態の場合、このカードは、茶国力1を発生する (注:Gである場合、追加で茶国力1を発生する) (戦闘フェイズ)[1]:このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアに移す。Xの値は、自軍国力の値と同じとする。 ネロス系 DG四天王 MF 専用「ミケロ・チャリオット」 茶-武 宇宙 地球 [6][1][4] イラストはガンダムヘブンズソード〔U-G90〕のもの。 「特徴:DG四天王」を持つユニット一覧(07現在) グランドガンダム ウォルターガンダム グランドマスターガンダム マスターガンダム(石破天驚拳)
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黒基本G Generation 黒 (自動A):黒国力1を発生する。 モノクロG [部分編集] G-1~8:ティターンズ支持者 G-10~15:ティターンズ支持者 G-17:ティターンズ支持者 G-20~22:ティターンズ支持者 G-30:ティターンズ支持者 G-41:黒基本G G-46:黒基本G G-48:黒基本G G-54:黒基本G G-Z1~6:ザンスカール帝国国民 G-Z8:ザンスカール帝国国民 G-Z10:ザンスカール帝国国民 G-Z12:ザンスカール帝国国民 G-Z14~15:ザンスカール帝国国民 G-Z17:黒基本G G-Z20:黒基本G G-Z22:黒基本G G-Z25:黒基本G G-Z28:黒基本G G-Z29:黒基本G G-Z31:黒基本G G-Z37:黒基本G G-Z39:黒基本G カラーG [部分編集] G-18:フォウ・ムラサメ G-19:パプテマス・シロッコ G-23:ジェリド・メサ G-24:バスク・オム G-25:ヤザン・ゲーブル G-26:ロザミア・バダム G-27:カクリコン・カクーラー G-28:ライラ・ミラ・ライラ G-29:マウラー・ファラオ G-31:ブラン・ブルターク G-32:ジャマイカン・ダニンガン G-33:パプテマス・シロッコ G-34:サラ・ザビアロフ G-35:ロザミア・バタム G-36:フォウ・ムラサメ G-37:アメリア G-38:フォウ・ムラサメ(戦場の女神コインプラス) G-39:ベン・ウッダー G-40:レコア・ロンド G-42:ジャミトフ・ハイマン G-44:フォウ・ムラサメ(グラビアG) G-45:エリアルド・ハンター、ウェス・マーフィ G-49:ヤザン・ゲーブル(名台詞G) G-50:ジェリド・メサ、マウアー・ファラオ G-51:マウアー・ファラオ(グラビアG) G-52:バスク・オム G-53:シーマ・ガラハウ G-Z7:ファラ・グリフォン G-Z9:カテジナ・ルース G-Z11:ルペ・シノ G-Z13:クロノクル・アシャー G-Z16:マリア・ピア・アーモニア G-Z18:ドゥカー・イク G-Z19:レンダ・デ・パロマ G-Z21:アルベオ・ピピニーデン G-Z23:カテジナ・ルース(戦場の女神コインプラス) G-Z24:ネネカ G-Z26:タシロ・ヴァゴ G-Z27:シャクティ・カリン G-Z33:キスハール・バグワット G-Z34:カンリカ・ヴォーゲル G-Z35:クロノクル・アシャー G-Z36:カテジナ・ルース G-Z38:ファラ・グリフォン G-00-1:ルイード・レゾナンス G-00-2:シャル・アクスティカ G-00-3:マレーネ・ブラディ G-00-4:ガンダムマイスター874 特殊G [部分編集] G-9:地上至上主義者 G-16:NT研究所関係者 G-43:ティターンズ G-47:ニタ研 G-Z30:ザンスカール帝国 G-Z32:ガチ党 プロモーションカード [部分編集] SPG-3:GUNDAM WAR 十字勲章「黒」 SPG-9:GUNDAM WAR 十字英雄勲章「黒」 SPG-15:GUNDAM WAR 十字勲章「黒」 SPG-21:GUNDAM WAR 十字勲章「黒」 SPG-27:GUNDAM WAR 十字英雄勲章「黒」 SPG-33:黒基本G(フォウ・ムラサメ) SPG-39:GWブースタードラフト十字勲章「黒」 SPG-45:GUNDAM WAR 十字英雄勲章「黒」 SPG-51:GUNDAM WAR 十字勲章「黒」 SPG-57:黒基本G(メカニックG) SPG-63:黒基本G(メカニックG) SPG-70:GUNDAM WAR 十字英雄勲章「黒」 SPG-77:GWブースタードラフト十字勲章「黒」 SPG-83:黒基本G(メカニックG) SPG-90:GWブースタードラフト十字勲章「黒」